BlueStacks akan memungkinkan pengembang seluler menerbitkan di Steam (tidak perlu port)

Pengarang: Lewis Jackson
Tanggal Pembuatan: 10 Boleh 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
BlueStacks akan memungkinkan pengembang seluler menerbitkan di Steam (tidak perlu port) - Berita
BlueStacks akan memungkinkan pengembang seluler menerbitkan di Steam (tidak perlu port) - Berita

Isi


  • BlueStacks telah mengumumkan BlueStacks Inside, sebuah SDK bagi para pengembang untuk dengan cepat menerbitkan game mobile di PC.
  • SDK yang baru memungkinkan pengembang seluler untuk menerbitkan judul mereka di Steam dan etalase PC lainnya.
  • Game seluler yang diterbitkan melalui BlueStacks Inside tidak memerlukan pekerjaan porting dan fungsi seperti judul PC asli.

BlueStacks adalah emulator pilihan bagi orang yang ingin menjalankan game dan aplikasi Android di PC. Tim di belakang emulator telah memberikan banyak fitur dengan pembaruan terakhir, tetapi inisiatif terbarunya menjanjikan untuk membawa banyak game ke Steam.

Perusahaan mengumumkan BlueStacks Inside hari ini, yang merupakan "SDK sekali klik" bagi pengembang untuk dengan cepat menerbitkan game mobile mereka di etalase PC (mis. Discord, Steam). Tim menambahkan bahwa proses ini tidak memerlukan pekerjaan porting, yang secara teoritis harus mendorong pengembang seluler yang kekurangan uang atau sadar anggaran untuk meluncurkan pada PC juga.


Lebih khusus lagi, perusahaan itu mengatakan pengembang yang menggunakan BlueStacks Inside akan mendapatkan akses ke fitur Steam biasa seperti hub komunitas, pembayaran melalui Steam Wallet, promosi, kurator, dan fungsionalitas pengumpulan. Gim ini juga berjalan di jendela asalnya sendiri, tanpa branding BlueStacks.

Apa lagi yang perlu diketahui tentang BlueStacks Inside?

BlueStacks mencatat bahwa daftar awal pengembang yang meluncurkan game dengan BlueStacks Inside termasuk KOG, Funplus, dan Fabled Game Studio. Tetapi bagaimana perusahaan menghasilkan uang dari usaha ini? Tim mengatakan akan mengambil persentase pendapatan dari pembelian dalam aplikasi sambil juga membebankan "biaya integrasi."

“Kami menghilangkan kebutuhan untuk tim pengembangan yang terpisah hanya untuk membawa game mobile ke audiens PC. Saat dipublikasikan dengan BlueStacks, seorang pemain yang mengunduh gim melalui Steam mendapat pengalaman gim sepenuhnya. Itu bukan BlueStacks. Itu bukan uap. Ini adalah permainan PC, "kata CEO perusahaan Rosen Sharma dalam pernyataan pers yang dikirim melalui email.


Satu pertanyaan besar yang kami miliki adalah apakah pengembang dapat menambahkan fitur-fitur eksklusif PC (mis. Opsi grafik tingkat lanjut) melalui proses ini atau jika itu mengharuskan fitur-fitur tersebut untuk diimplementasikan dalam game mobile juga. Perwakilan BlueStacks mengatakan "game akan dapat diperbarui dalam keadaan yang sama dengan yang ditampilkan di toko aplikasi di ponsel," yang menunjukkan fitur eksklusif PC tidak akan tersedia.

Kami juga bertanya-tanya apakah akan ada semacam kontrol kualitas dari salah satu pihak, terutama karena Steam telah dikritik karena penemuan konten dan kontrol kualitas di masa lalu. Perwakilan itu mengatakan bahwa konten harus mengikuti kebijakan Steam. Shovelware mungkin tidak lepas dari pertanyaan, tetapi juga membuka pintu untuk port berkualitas dengan sedikit usaha.

Lupa mematikan TV ebelum meninggalkan rumah? Khawatir Anda telah meninggalkan etrika? Tidak ingin bangun dari tempat tidur di pagi hari untuk membuat kopi? Colokan pintar memungkinkan Anda mengontrol ...

Di zaman rumah pintar ini, kita dapat menggunakan telepon kita dan bahkan uara kita untuk menghidupkan TV, mendengarkan muik, atau menyalakan lampu kita. Namun, mungkin apek terbear dan paling penting...

Mempesona