Gangguan permainan adalah penyakit mental, menurut Organisasi Kesehatan Dunia

Pengarang: Laura McKinney
Tanggal Pembuatan: 6 Lang L: none (month-011) 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
‘Gaming Addiction’ Labeled a Disorder by World Health Organization
Video: ‘Gaming Addiction’ Labeled a Disorder by World Health Organization

Isi


Bermain memang bisa membuat ketagihan, tetapi apakah ini kondisi kesehatan mental? Nah, Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) kini telah menyatakan bahwa gangguan game memang suatu hal.

Langkah ini dilakukan setelah organisasi mengadopsi revisi ke 11 dari International Classification of Diseases (ICD), daftar penyakit dan diagnosa yang diakui secara global. Organisasi Kesehatan Dunia mengatakan revisi ke-11 (dan pengakuan yang menyertai gangguan game) mulai berlaku pada tanggal 1 Januari 2022.

Menurut halaman organisasi tentang gangguan permainan, ini ditandai dengan “gangguan kontrol atas permainan, peningkatan prioritas yang diberikan untuk bermain game di atas aktivitas lain sejauh permainan didahulukan dari minat dan kegiatan sehari-hari lainnya, dan kelanjutan atau peningkatan permainan meskipun terjadi konsekuensi negatif."

Poligon mencatat bahwa deskripsi untuk gangguan permainan ini hampir identik dengan kata-kata WHO untuk gangguan perjudian. Bahkan, sepertinya organisasi menyalin / menempelkan teks untuk gangguan game dari gangguan perjudian.


Reaksi terhadap pengenalan gangguan game

Entertainment Software Association (ESA), yang mewakili industri game A.S., telah mengkritik langkah ini dalam siaran pers di situs webnya. ESA menyerukan WHO untuk membalikkan keputusannya.

"WHO adalah organisasi yang terhormat dan panduannya harus didasarkan pada tinjauan reguler, inklusif, dan transparan yang didukung oleh para ahli independen," catat ESA. "‘ Gangguan permainan ’tidak didasarkan pada bukti yang cukup kuat untuk membenarkan inklusi dalam salah satu alat pengaturan norma WHO yang paling penting."

Untuk apa nilainya, Organisasi Kesehatan Dunia mengatakan langkah itu didasarkan pada "ulasan bukti yang tersedia dan mencerminkan konsensus para ahli dari berbagai disiplin ilmu dan wilayah geografis." Badan itu juga mengatakan penelitian menunjukkan bahwa gangguan permainan hanya memengaruhi sebagian kecil orang. yang bermain video game.


Anda akan mengharapkan grup yang terkait dengan game untuk mengekspresikan penolakan terhadap langkah tersebut, bukan? Tetapi sebuah makalah jurnal yang diterbitkan tahun lalu oleh 36 akademisi, profesional kesehatan mental, dan ilmuwan sosial juga menentang keputusan WHO untuk mengakui gangguan permainan.

Makalah ini mencatat bahwa kasus gangguan game adalah "prematur," tetapi tidak mengesampingkan pengakuannya dengan metode penelitian yang "ketat, transparan, dan standar". Apakah Anda yakin gangguan permainan memang kondisi kesehatan mental yang sah?

Game petualangan adalah yang paling unik dari emua game. Mereka tidak mauk ke dalam atu kategori atau genre dan ering kali mereka mauk ke beberapa genre ekaligu. atu-atunya prayarat nyata agar gim me...

Menjadi eorang eniman itu menyenangkan dan ulit. Ini menyenangkan karena Anda bia menciptakan hal-hal yang Anda ukai. Ini bia ulit karena Anda berjuang atau kaya. Namun, kita hidup di abad ke-21 dan ...

Publikasi